战神:ragnarok将包含60多个新的可访问性功能
战神:Ragnarok开发人员Santa Monica Studio详细介绍了如何扩展续集的可访问性功能。使用以前的《战神》的可访问性功能,该工作室添加了60多种调整游戏玩法的方法,并使标题更平易近人。
一些新系统包括更多的字幕自定义选项,扩展的声音效果字幕以及完全重新设计和响应式用户界面。这些元素旨在使屏幕上的文本更易于阅读,并协助具有声音提示的难题,并且可选的方向指示灯将显示重要的声音来自哪里。
控制器捕集系统已进行了重建,将允许您使用各种预设布局,或根据自己的规格自定义输入。例如,可以将单个按钮换成选择的复杂操作,您可以从预设列表中选择替代配置。
其他有趣的可访问性功能之一是一种新的高对比度颜色模式,可用于将颜色应用于目标,例如目标,敌人和其他角色。当活跃时,这将对角色应用颜色层,这将使它们在背景中更明显,或者或者,您可以对背景保持饱和以进一步增加对比度。快速瞥见战神:ragnarok的可访问性功能特征gallery
在此模式下,遍历油漆,战利品和特殊效果也可以更明显。还会出现导航辅助,遍历辅助和音频提示,并且每个功能都可以进行微调。
主UX设计师Mila Pavlin在PS博客更新中写道:“我们致力于改善所有人的可访问性和自定义。”“我们迫不及待地想告诉您有关我们其他类别的可访问性功能的详细信息,例如战斗/AIM助攻,拼图/迷你游戏助攻,HUD调整,摄像机调整,自动拾取等等。”
可访问性一直是最近几个第一方PlayStation游戏的重要组成部分。Horizon Forbidden West是索尼推动游戏更加平易近人的另一个值得注意的例子,以确保各行各业的游戏玩家可以享受它们。
索尼·圣塔莫尼卡(Sony Santa Monica)在四月份进行了简短的更新,对战神拉格纳罗克(Ragnarok)进行了简短的更新,但该工作室并没有说出比赛是否仍在2022年发行。开发人员Cory Barlog补充说,团队中的每个人都在“头上脱颖而出,努力工作”。
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